屏幕旋转
一、屏幕旋转相关知识:
1)旋转方向:0度,90度(向左转),180度,270度(向右转)
2)重力感应器:重力感应器是旋转所依靠的
3)固定位置:指将屏幕方向固定在0度,90度或者180度等
4)物理旋转:物理旋转与重力感应器关联在一块,关闭物理旋转就是关闭了重力感应器,反之亦然)
二、旋转屏幕相关API:
返回值 | 方法名 | 描述 |
void | setOrientationLeft() | 通过禁用传感器,然后模拟设备向左转,并且固定位置 |
void | setOrientationNatural() | 通过禁用传感器,然后模拟设备转到其自然默认的方向,并且固定位置 |
void | setOrientationRight() | 通过禁用传感器,然后模拟设备向右转,并且固定位置 |
void | unfreezeRotation() | 重新启动传感器和允许物理旋转 |
boolean | isNaturalOrientation() | 检测设备是否处于默认旋转状态 |
int | getDisplayRotation() | 返回当前的显示旋转,0度,90度,180度,270度值分别为:0、1、2、3 |
void | freezeRotation() | 禁用传感器和冻结装置物理旋转在其当前旋转状态 |
三、API应用举例:
package com.UiAutomator;import java.io.File;import android.os.Bundle;import android.os.RemoteException;import android.view.KeyEvent;import com.android.uiautomator.core.UiDevice;import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;public class Test1 extends UiAutomatorTestCase { public void testOrientation() throws RemoteException{ int r=UiDevice.getInstance().getDisplayRotation(); if(r==0){ System.out.println("r="+r); UiDevice.getInstance().setOrientationLeft(); } if(r==1){ UiDevice.getInstance().setOrientationNatural(); sleep(1000); UiDevice.getInstance().setOrientationLeft(); } if(r==2){ UiDevice.getInstance().setOrientationNatural(); sleep(1000); UiDevice.getInstance().setOrientationLeft(); } if(r==3){ UiDevice.getInstance().setOrientationNatural(); } }}